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ゲームの仕様 相談 (2573件)
ゲームの仕様に関してみんなへ相談一覧です。ゲームの仕様の相談は、ゲーム内の計算式、確率計算、ゲージ、バフデバフ、施設の効果、モーション速度、効果的中抵抗、○○のやりかた等に関してのみんなへの相談です。
タブレットでサマナーズウォーをプレイしてる方に質問です。
オススメのタブレットありますでしょうか?
極力価格は安めのものがいいです。
Fire HD8もしくは10を使ってる方いましたら使用感など教えて頂けると助かります。
よろしくお願いします。
苦手属性へのミスについて
クリ率修正前は率が高い方がミスが出にくいということで巨人用のサスをクリ率100で使用していました
クリ率修正後どうなってるか検証された方はいらっしゃいますか?
レオのパッシブについて質問です。
レオ速度+0、セアラ速度+100、ヴィゴル速度+90
の場合動く順番は
レオ→ヴィゴル→セアラであってますか?
また、レオ自身に速度デバフをつけられた場合、周りのキャラも遅くなって速度デバフの意味が無くなる。同様に速度バフを相手だけが張ってもレオがいればその効果も意味が無いという認識で大丈夫ですか?
我輩「何で演出の修正をしたんですか?むしろ演出をオフにする希望の問い合わせの方が多いと思うんですが、教えてください」
運営「大切なご意見は今後の参考にさせていただくように担当部署に申し伝えます」
会話する気ないならお互い無駄な時間になるから問い合わせ機能消せよ?
ミホとかアルタによくクリがでるってあったけど、もしかして被クリ率ってのもパラメータとして存在するんじゃ?
クリ率バフがあってクリ率はキャラごとに異なるのに、同様に被クリバフもあるんだから被クリ率もキャラごとに異なる値があるのかも
思いつきだけど、他のバフは防御や攻撃などのステータスや率をもとにするパラメータなのに被クリ率だけないってのも不自然だよね
今日、夜に、サマナに入ろうとした所、最新のーアップデートしてください。と出たので、更新したところ、27%で必ず止まってしまい、全然入れません!
どうしたら、いいのか教えてください!
オートでターゲットをロックしようとしても、演出が立て続けに発生して、なかなかターゲットをロックできずに、攻撃して欲しいモンスターを集中攻撃できません。
演出のオフ機能があればいいのにと本当に思います。
何か他にいい方法があれば教えてください。
的中と抵抗について教えてください。
ワリーナで抵抗100のモンスターを使っても普通に掛軸封印くらったり、ネフティスのデバフめっちゃつくんですけど、抵抗100ってどういうときに抵抗できるんですか?苦手属性とかも関係ありますか?
優しく教えてください🥺
細かいことですが・・・
ソーシャルポイントが20ポイントになって、10ポイントの端数が処理できなくなり・・・
2990ポイントで、なんともいえない微妙な状態です。
同じ状態の人いませんか?
解消する方法ありませんかね?
的中あげたら的中する確率上がるのはわかるけど、クリ率を上げたら不利属性に的中する確率上がるってどういうことですか?ミスかミスじゃないかを判定されてからクリかクリじゃないかっていう判定にいくのでは…?
質問です。妖精王のスキル2や風画伯のスキル3等の全体再使用時間延長が与える時に全然見えないんですが皆さんどのようにして判断してますか?
自分の目が悪いだけでしょうか…食らう時は多少分かるのですが…
もしガチャの確率表記が偽りだった場合、それがバレたらサマナはどうなっちゃうんですか?サービス終わりますか?あと、その場合どんな法律に引っかかるのか教えてください。
クリ率バグって5年前からあったわけで,それ前提でキャラ出したり調整してきたんだろうけどその大本のクリ率がバグってましたってなったらそれ前提でやったことが台無しになるんだけど運営理解できてんのかな?
新しいスキルの公開見て
ソウルストーンって文言って
他のゲーム会社に引っかかってる?(笑)
それだけじゃないけど
ソウルストーンって特許文言じゃなかったか?
外圧からの指摘で終わりそうな気配がしちゃう・・・。
水リュウのパッシブって攻撃無効にして、ゲージ満タンにするじゃないですか?その時に火のイフリートとかが攻撃して忘却ついた時にパッシブと忘却どっちが優先されますかね
iOS14の
「”アプリ名”が他社が所有するAppやWebサイトを横断してあなたを追跡する許可を求めています」
こういうデータの追跡と分析は
何に使ってると思う?
性格も分析されガチャにも影響してるんやろ
よくある廃課金は別の確率が用意されてるのと同じに、個別に攻略されてるのは間違いないよな?
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